Название: Фотография. Полная энциклопедия Автор: Том Энг Год: 2007 Страниц: 346 Издательство: АСТ Формат: PDF Размер: 136 Мб
Фотография гармонично вплелась в нашу современную жизнь. Мы видим ее повсюду, она окружает нас постоянно, и поскольку камеры теперь стали обычной деталью мобильных телефонов, то количество фотоснимков, которые мы делаем каждый день, неуклонно растет. Но фотография - это не только снимки. Множество технологий основывается на фотографических принципах. При создании микропроцессоров, электронных схем и фотошаблонов для производства микросхем и процессоров используется облучение светом светочувствительной поверхности - фундаментальный принцип фотографии. В то же время, способность фотографии изменять нашу жизнь сегодня сильна как никогда. Всего один снимок - ракет, размещенных на Кубе в 1962 году, - поставил мир на грань ядерной войны. Фотография может разнести по миру и дурную славу: вспомните тех многочисленных знаменитостей, чье недостойное поведение по отношению друг к другу стало объектом внимания папарацци.
Название: Adobe Flash CS3 Professional для Windows и Macintosh Автор: Слинкина А Издательство: ДМК Пресс Год: 2009 Страниц: 568 Формат: PDF Размер: 16 мб Качество: Отличное Серия или Выпуск: Быстрый Старт Язык: Русский
Применение технологии Flash позволяет быстро и эффективно создавать Internet-приложения, оформленные анимацией, музыкальными и видеофрагментами и красивыми кнопками, моментально реагирующими на действия пользователя. Также с помощью Flash можно создавать красочные и выразительные презентации.
Данное руководство посвящено работе с новейшей версией Adobe Flash CS3 Professional, в которой добавились новые графические инструменты, специализированные средства импорта графики, созданной в Adobe Photoshop и Adobe Illustrator, инструменты для импорта и воспроизведения видео, новые компоненты для разработки пользовательского интерфейса и привязки к данным, а также язык ActionScript 3.0 для программирования сложных интерактивных сценариев.
Название: Трюки и эффекты в Photoshop CS3 Автор: С. Топорков Год: 2007 Страниц: 328 Издательство: ДМК пресс Формат: PDF Размер: 19.4 Мб
Существует много методик изучения Photoshop, от простого прочтения справочных материалов, поставляемых с продуктом до прохождения платных экспресс курсов. Автор данной книги, известный мастер работы в Photoshop, постарался максимально облегчить пользователям эту задачу, выбрав наиболее оптимальную методику - освоение Photoshop посредством выполнения трюков и эффектов. Все мы знаем, что одного прочтения книги недостаточно, обязательна практика изучения программы. Автору книги удалось подобрать хорошие примеры и так их упорядочить по степени возрастания сложности, чтобы процесс обучения был интересным непринужденным. Книга содержит пошаговые уроки, из которых вы узнаете о работе со слоями, каналами, контурами, фильтрами и другими инструментами. Изучение по данной методике научит вас видеть различные методы работы с изображением, что даст возможность находить на практике верное решение в кратчайшие сроки. Автор надеется, что данная книга откроет вам путь для дальнейшего совершенствования, поможет овладеть этой программой на высоком уровне, позволит найти в вас те зачатки творчества, о которых вы даже не подозреваете.
Название: Цифровая фотография. Том 2 Автор: Скотт Келби Год: 2008 Страниц: 240 Язык: английский Издательство: Peachpit Press Формат: PDF Размер: 142 Мб
Простые советы, как сделать ваши фотографии похожими на снимки профессиональных фотографов! Скотт Келби, автор сенсационного бестселлера Цифровая фотография, продолжает делиться опытом во втором томе книги. Легкий стиль изложения без ненужного технического жаргона, наглядные примеры и советы профессиональных фотографов - именно это сделало первый том книги мировым бестселлером. Это действительно особенная книга. Вот как описывает ее идею сам Скотт Келби: "Представьте, что мы с вами вдвоем на съемке, и вы спрашиваете меня, почему при съемке со вспышкой фон на фотографии получается абсолютно черным и как это исправить. В ответ я не стану читать вам длинную лекцию о синхронизации вспышек, а просто подскажу: "Увеличьте значение выдержки до 1/60 секунды. Должно сработать". Вот о чем эта книга. Мы с вами стоим и фотографируем, я отвечаю на вопросы, даю советы и делюсь известными мне секретами, как будто общаюсь с другом - без сложных объяснений и технических терминов". На каждой странице книги описывается отдельная комбинация действий, настроек, инструментов или профессиональных приемов, которые помогут превратить фотографию из обычного снимка в художественное произведение. Если вам надоело делать "нормальные" фотографии и вы разглядываете иллюстрации в глянцевых журналах, спрашивая себя: "Почему мои снимки выглядят по-другому?" - вы нашли нужную книгу.
В книге описан и проанализирован опыт применения одного из современных и мощных пакетов верстки в отечественных условиях. Особое внимание уделено практическим аспектам работы с пакетом и его взаимодействию с другими программами. Книга предназначена для всех, кто занимается подготовкой качественных публикаций, - для авторов (в частности, технических писателей), книгоиздателей и специалистов по корпоративной документации.
Автор С. Топорков: Название Трюки и эффекты в Photoshop CS3: Издательство ДМК пресс: Год 2007: Формат PDF: Размер 20мб: Для сайта: www.mirknig.com
Эта книга - уже бестселлер, посвященна Adobe Photoshop. От большинства подобных изданий ее отличает "практическая" направленность, ведь основную часть книги составляют примеры (более 100!), демонстрирующие возможности популярного графического пакета. Нельзя забывать, что даже такая совершенная программа, как Photoshop, - всего лишь средство для достижения цели. Чтобы с ее помощью добиться нужного результата, мало знать интерфейс и уметь пользоваться инструментами, необходимы практические навыки. Именно поэтому основное внимание сосредоточено на решении реальных задач, с которыми ежедневно сталкиваются дизайнеры, полиграфисты, веб-мастера.
Название: Технические основы машиностроительного черчения. Выполнение чертежей и других технических документов Автор: Н. М. БАТАЛОВ, Д. М. МАЛКИН Издательство: Государственное научно-техническое издательство машиностроительной литературы Год издания: 1962 Страниц: 500 Формат: DJVU Размер: 12,4 МБ Качество: Отличное, 600 дпи, цветные обложки Книга содержит систематизированный комплекс технических положений, рекомендаций и современных требований, которыми надлежит руководствоваться при проектировании и разработке машиностроительных чертежей и других технических документов. Книга предназначена для студентов высших и средних технических учебных заведений и конструкторов.
Автор: Рябцев Д. Издательство: Питер Год: 2009 Страниц: 511 Формат: PDF Размер: 58 MB ISBN978-5-49807-177-0
В этой книге рассказывается о разработке проектов интерьера в редакторе трехмерной графики 3da Max 2009, начиная с моделирования предметов интерьера и мебели и заканчивая визуализацией качественных эскизов и созданием небольшого презентационного ролика будущего помещения. Книга будет полезна начинающим энтузиастам трехмерной графики, желающим освоить проектирование и визуализацию интерьеров. Также она станет прекрасным подспорьем для проектирующих дизайнеров, которые хотели бы перейти на новый уровень представления своих работ.
Автор: Adobe Издательство: Adobe System Год: 2009 Страниц: 77 Язык: русский Формат: PDF+CHM Размер: 3 MB
Это руководство описывает методы разработки приложений для Macromedia Flash Lite 2.0 и их тестирования во Flash Lite эмуляторах. Данные приложения используются в различных типах мобильных устройств.Сюда входят: поддержка проигрывания видео, а также загрузка специфичных для мобильных устройств форматов изображений (например, GIF или PNG).
Автор: М. Маров Издательство: Питер Год: 2005 Страниц: 475 Формат: DJVU Размер: 17 MB ISBN5-469-00655-7
Эта книга предназначена для тех, кто увлекается компьютерной ЗD-графикой и мечтает научиться создавать в программе 3ds max 6 изображения трехмерных сцен, обладающие качеством реальных фотографий, где все выглядит, как настоящее: блики света, мягкие полутени, блеск металла, шероховатость камня, прозрачность стекла... Книга содержит описание всех типов материалов, светильников и съемочных камер, реализованных в программе 3ds max 6, со множеством примеров настройки их свойств. Прочитав эту книгу, вы научитесь создавать любые материалы — от простых стандартных до многокомпонентных, основанных на множестве текстурных карт. Освоите инструменты и приемы освещения сцены любыми типами светильников, которых в 3ds max 6 более полутора десятков. Приобретете навыки расчета глобальной освещенности, позволяющей учесть эффект многократного отражения световых лучей от объектов трехмерной сцены. Вы изучите методы формирования изображений трехмерных сцен с учетом различных спецэффектов, а также разберетесь с тонкостями настройки модуля визуализации mental ray, средствами которого можно строить изображения, обладающие максимальным сходством с реальностью.