Название: OpenGL и DirectX: программирование графики. Для профессионалов Автор: Евченко Александр Иванович Год издания: 2006 Издательство: Питер ISBN: 5-469-01240-9 Страниц: 352 Формат: DJVU Размер: 8,4 Мб (+3%) Задачи, связанные с различными аспектами компьютерной графики, возникают в самых различных сферах применения информационных технологий. Иногда они являются основой системы, как в играх и некоторых тренажерах, чаще играют важную вспомогательную роль, как в системах обучения, моделирования, управления технологическими процессами. Невозможно представить себе разработку компьютерной графики без использования технологий OpenGL и DirectX. В этой книге максимально подробно описываются обе эти технологии. Помимо рассмотрения плоской и трехмерной графики, отдельная глава посвящена проблемам создания стереоизображений. Эта перспективная модель графики до сих пор не рассматривалась так подробно, и данная книга ликвидирует этот пробел. Depositfiles.comTurbobit.net
|